3D spēļu līmeņu izstrādes darba vieta ar monitoriem un aprīkojumu

3D spēļu līmeņu dizains

Praktiskā izglītības programma

Apgūsti līmeņu veidošanas prasmes caur strukturētu darbu ar reāliem projektiem. Programma aptver telpu plānošanu, objektu izvietošanu un spēlētāja maršruta izstrādi.

Programmas moduļi un to secība

  1. Telpu struktūra un plānojums. Apgūsti telpas organizācijas principus un maršrutu izveidi.
  2. Objektu izvietošana un hierarhija. Iemācies sabalansēt elementu izvietojumu vizuālajai skaidrībai.
  3. Apgaismojuma izveide līmenim. Strādā ar gaismas avotiem un ēnu sistēmām praktiskos uzdevumos.
  4. Detaļu un tekstūru pielietošana. Pievieno virsmu noformējumu un vizuālos akcentus līmeņiem.
  5. Spēles mehāniku integrācija. Savieno līmeņa dizainu ar spēles loģiku un funkcijām.
  6. Optimizācija un testēšana. Uzlabo līmeņa veiktspēju un novērtē spēlētāja pieredzi.

Praktiskā pieeja

Katrs nodarbības bloks ietver uzdevumu izpildi. Veidoji līmeņus ar konkrētiem mērķiem un testē tos reālā vidē.

Darba rīki

Izmanto profesionālus līmeņu redaktorus un spēļu dzinējus. Nodarbībās strādā ar Unreal Engine un Unity platformām.

Rezultāti

Programmas beigās izveido pabeigtu līmeņu portfeli. Iegūsti pieredzi, ko novērtē darba devēji spēļu industrijā.

Programma izveidota tiem, kas vēlas strādāt spēļu izstrādē

Mācību ilgums ir 18 nedēļas ar nodarbībām divas reizes nedēļā. Nodarbības notiek tiešsaistē vakaros no 19:00 līdz 21:30. Piedalīties var no jebkuras vietas ar interneta pieslēgumu.

Dalībniekiem nepieciešams dators ar video karti un instalētu spēļu dzinēju. Visi materiāli un programmatūra ir pieejami bez maksas.

Spēļu līmeņa izstrādes process uz datora ekrāna