2016

Punerastim — izglītības platforma spēļu līmeņu dizainā

Mēs palīdzam studentiem apgūt 3D spēļu līmeņu projektēšanu, izmantojot praktiski orientētas darbnīcas un interaktīvus uzdevumus tiešsaistes vidē.

Darbnīcas procesa ilustrācija

Kā mēs strādājam ar studentiem

Mācību process un sadarbība

Platforma izveidota 2016. gadā, lai nodrošinātu pieejamu izglītību spēļu dizaina jomā studentiem no Daugavpils un apkārtējiem reģioniem.

Mūsu darbnīcas balstās uz reālu projektu analīzi un praktisku uzdevumu izpildi, kas attīsta tehniskās prasmes un radošo domāšanu.

Studenti strādā ar nozares standarta rīkiem, apgūst telpu kompozīciju, gaismas iestatījumus un interaktīvo elementu izvietojumu.

Katrs kurss ietver soli pa solim uzdevumus, kas palīdz izprast dizaina principus un to pielietojumu praktiskos scenārijos.

Tiešsaistes formāts ļauj studentiem mācīties sev ērtā laikā, neesot atkarīgiem no ceļošanas grafikiem vai fizisku nodarbību atrašanās vietas.

Mūsu komandas sastāvs

Komandas dalībnieks

Edvīns Lazdiņš

Kursu vadītājs

Atbildīgs par kursu saturu un praktisku uzdevumu izstrādi, strādā ar studentiem individuāli.

Komandas dalībnieks

Zinta Ozoliņa

Tehniskā atbalsta speciāliste

Nodrošina platformas darbību un palīdz studentiem risināt tehniskus jautājumus mācību laikā.

Komandas dalībnieks

Guntis Bērziņš

Praktisku projektu koordinators

Organizē studentu darbu pie reāliem projektiem un koordinē saziņu ar nozares partneriem.

Komandas dalībnieks

Ilze Krastiņa

Satura izstrādātāja

Veido mācību materiālus un interaktīvos uzdevumus, kas atbilst studentu līmenim un nozares prasībām.